4 июля 2017

UX-аналитики среди нас

Продолжаем наш цикл статей о людях, которые в ИТ не менее важны, чем разработчики. Мы уже рассказывали о том, как становятся тестировщиками или менеджерами проектов, сегодня же речь пойдёт ещё об одной очень востребованной в современном мире профессии: UX-аналитиках. Истории профессионального становления бывают очень разными, поэтому мы попросили UX-аналитиков Noveo рассказать о том, как они нашли свою работу и за что её любят!

27 июня 2017

Основы теории цвета

Недавно мы уже рассказывали, что цвет может иметь критическое значение для интерфейса, особенно если помнить о том, что среди ваших пользователей могут быть люди с различными нарушениями зрения. Сегодня мы хотим рассмотреть и другую сторону феномена цвета, а именно его влияние на восприятие людей, принципы создания цветовых схем и смешения цветов. Если у вас есть собственная компания или просто проект, вам действительно нужно это знать!

12 мая 2017

Что произойдёт с UX-дизайном через 5 лет? 5 возможных вариантов

Любое приложение создается для людей, а значит, UX-дизайн, или проектирование пользовательского взаимодействия, играет решающую роль при создании продукта. Предлагаем вам перевод статьи, посвящённой развитию UX-дизайна в ближайшие годы.

31 января 2017

I like to move it: анимация элементов интерфейса

Сегодня мы поговорим про то, что обычно кажется естественным, незаметным, однако является очень важным для нашего правильного восприятия визуальной составляющей интерфейса, — про анимацию. Слово нашему PR-менеджеру Марии (она же наша Маша) — по зову души и долгу службы она много работает с видео- и моушн-роликами и не понаслышке знает, как грамотно привлечь внимание зрителя, облегчить восприятие и при этом не перестараться.

4 октября 2016

Craft Prototype: новая эра прототипов

Современные дизайнеры имеют огромный набор инструментов для тестирования “работоспособности” своего дизайна. Речь, конечно, об инструментах для создания прототипов. Если раньше мы тратили дни на разработку объемных прототипов с нетривиальной логикой при помощи Axure, сегодня в InVision нам требуются минуты, чтобы собрать прототип, который будет выглядеть и ощущаться как настоящий готовый продукт. Что нас ждет завтра? Мы подготовили перевод статьи дизайнера Джо Тоскано с обзором

27 сентября 2016

В дизайн с головою

17-18 сентября обещали быть последними тёплыми выходными осени. Все стремились провести их на свежем воздухе, а вот мы сходили на воркшоп “Техники генерации идей и алгоритмы творческих взаимодействий” и ни капли не пожалели! Воркшоп Михаила Шеттлера, куратора курса дополнительного профессионального образования в Британской Высшей Школе Дизайна, впервые вышел за стены БВШД. Спасибо организаторам и нашей компании Noveo за то, что проспонсировали нам такое крутое мероприятие!

26 августа 2016

Продуктовое мышление в UX-дизайне – шаг в будущее или в прошлое?

Последние пару лет в среде UX-дизайна популярны статьи про так называемое продуктовое мышление. Как только его ни преподносят – и новое направление UX-дизайна, и шаг в лучшее будущее, и единственно верный способ предложить пользователю что-то действительно стоящее… Давайте разберёмся, верно ли всё это.