18 августа 2017

Как написать идеальное сообщение об ошибке

Ни одна система не может работать без ошибок. Причиной их может стать как недосмотр пользователя, так и недостатки самой системы. В обоих случаях крайне важно правильно обработать ошибку, поскольку это имеет огромное значение для хорошего опыта пользовательского взаимодействия. Вот три ключевых момента для хорошего сообщения об ошибке: Понятный текст Правильное расположение Хороший дизайн Понятный текст 1. Сообщение об ошибке должно быть понятным Сообщение об

27 июня 2017

Основы теории цвета

Недавно мы уже рассказывали, что цвет может иметь критическое значение для интерфейса, особенно если помнить о том, что среди ваших пользователей могут быть люди с различными нарушениями зрения. Сегодня мы хотим рассмотреть и другую сторону феномена цвета, а именно его влияние на восприятие людей, принципы создания цветовых схем и смешения цветов. Если у вас есть собственная компания или просто проект, вам действительно нужно это знать!

31 января 2017

I like to move it: анимация элементов интерфейса

Сегодня мы поговорим про то, что обычно кажется естественным, незаметным, однако является очень важным для нашего правильного восприятия визуальной составляющей интерфейса, — про анимацию. Слово нашему PR-менеджеру Марии (она же наша Маша) — по зову души и долгу службы она много работает с видео- и моушн-роликами и не понаслышке знает, как грамотно привлечь внимание зрителя, облегчить восприятие и при этом не перестараться.

4 октября 2016

Craft Prototype: новая эра прототипов

Современные дизайнеры имеют огромный набор инструментов для тестирования “работоспособности” своего дизайна. Речь, конечно, об инструментах для создания прототипов. Если раньше мы тратили дни на разработку объемных прототипов с нетривиальной логикой при помощи Axure, сегодня в InVision нам требуются минуты, чтобы собрать прототип, который будет выглядеть и ощущаться как настоящий готовый продукт. Что нас ждет завтра? Мы подготовили перевод статьи дизайнера Джо Тоскано с обзором

27 сентября 2016

В дизайн с головою

17-18 сентября обещали быть последними тёплыми выходными осени. Все стремились провести их на свежем воздухе, а вот мы сходили на воркшоп “Техники генерации идей и алгоритмы творческих взаимодействий” и ни капли не пожалели! Воркшоп Михаила Шеттлера, куратора курса дополнительного профессионального образования в Британской Высшей Школе Дизайна, впервые вышел за стены БВШД. Спасибо организаторам и нашей компании Noveo за то, что проспонсировали нам такое крутое мероприятие!