1 сентября 2017

Почему виртуальная и дополненная реальность — это одно и то же

Новые технологии постоянно эволюционируют, а специалисты находят всё новые и новые возможности их комбинировать. Где же сейчас проходит грань между виртуальной, смешанной и дополненной реальностью? Единого мнения на этот счёт нет. Но мысли Майка Элгана, обозревателя из Computerworld, показались нам очень интересными. Предлагаем и вам перевод его статьи. Слова имеют значение. И как стороннику точности в языке, описывающем технологии, мне сложно писать эту статью.

15 июля 2016

Euro 2016: болеем и участвуем!

Вот и завершился нашумевший чемпионат Европы по футболу. Как и большая часть жителей России и Европы, мы, затаив дыхание, следили за событиями чемпионата: не спали ночами в ожидании матчей, болели за любимые сборные, бурно обсуждали результаты матчей с коллегами и даже делали ставки на предстоящие игры. А для некоторых разработчиков Noveo чемпионат стал не только развлечением, но и работой: недавно мы завершили разработку инновационного проекта, приуроченного к Euro 2016.

8 марта 2016

Снимаем на 360!

Виртуальная реальность на ладони — разве это не чудо инженерной мысли? Представьте, вы фотографируете или снимаете видео, а маленькое портативное устройство с тремя камерами fish eye в это время сохраняет и транслирует панорамный вид на 360 градусов. С выпуском очков виртуальной реальности появился спрос на фильмы и видеоролики, в которых зритель может ощутить эффект присутствия, увидеть происходящее по ту сторону объектива своими глазами. Многие

8 февраля 2016

Обзор на 360°

// Введение Все мы уже привыкли, что при просмотре видео смотрим на происходящее глазами оператора. Именно человек за камерой решает, что вы увидите, а что останется за кадром. Несколько ограничивает, не правда ли? Хватит это терпеть! :) Теперь вы можете диктовать оператору свои условия, видеть все, что происходит вокруг, управлять ракурсом, вращая контент, как вам вздумается. Посмотрите на этот девайс: Да-да, именно этот трёхглазый